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Viernes 07 de Septiembre de 2012
Cervantes y Shakespeare retornan a escena en formato videojuego
La iniciativa '50 grandes lecturas antes de los 15' transforma los clásicos literarios en un aprendizaje interactivo para niños
Publicada por Redacción VDJ

Oxford University Press, la mayor editorial universitaria, y SecretBuilders, desarrollador de juegos sociales para web y móviles, han aunado esfuerzos y estrategias para poner en marcha el proyecto '50 grandes lecturas antes de los 15'. La iniciativa consiste en producir una serie de videojuegos que transforman los clásicos literarios en experiencias interactivas para niños menores de 15 años.
Clásicos como Orgullo y Prejuicio, Macbeth, Don Quijote, Alicia en el País de las Maravillas y Las mil y una noches tendrán su versión en formato videojuego, haciéndolos más accesibles para atraer la atención de los niños y de los adolescentes de la generación tecnológica. La educativa iniciativa tiene previsto que todos estos títulos están disponibles vía on-line y vía móvil en la mayoría de sus plataformas.
El famoso libro del autor Lewis Carroll, Alicia en el país de las maravillas, tendrá el honor de ser la primera aplicación que verá la luz del proyecto '50 grandes lecturas antes de los 15'. El título ofrecerá a los jóvenes jugadores una experiencia única, ya que éstos irán conociendo la historia de este clásico de la literatura, mediante el juego de los errores.
En este sentido, con más de 7 millones de usuarios, el mundo virtual de SecretBuilders.com ofrece atractivas experiencias digitales, diseñados para ayudar a los niños a aprender historias, temas y conceptos de las obras literarias. La plataforma permite a los niños a interactuar con los personajes famosos de la ficción histórica y en línea a través de programas de entrevistas virtuales, fiestas, misiones, objetos, avatares y concursos.
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